2005-09-01から1ヶ月間の記事一覧
思考ルーチンを組む準備が完全に完成。
Walkuren Ritt初登場時の譜面を組み始めた(ぉ 1分弱しかないくせに全然進まない。まず今日は、Walkuren Rittの効果を読むことに挑戦。あまりの画質の悪さに大苦戦したが、気合で読解。人間って強い。
1年で打ち切りじゃなくて良かった。本当に良かった。んで、まず異次元からの宝札の効果が明らかになったんですが・・・キタ。表示形式は問わずって書いてないど〜ん!まあ詳細はそのうち書くかもしれないGX分析結果(仮題)にて。あと、次週から新章突入…
ちょっと書く予定の小説のネタバレっぽいものがあったのでこの日の日記の内容を削除。
便利関数もほとんど完成。そろそろDLL作成法を一般公開してもいい時期かも。 まあとりあえず何人かのAIを自分で組んでみて便利関数等を調整してからになりそう。コレットがあまりふらふらしなくなった&1Pと2Pで同じ動作をするのを修正。DLL側の…
一応DLL対応完了。この一応、というのがかなり曲者で、一緒に便利関数群のライブラリも作ってみたのだが、なぜか上手くいかない。そのライブラリに入れた関数を別のプログラムで使えない。なぜだ。 とりあえず便利関数群なんて一切使っていないロイドとコ…
タイムカプセルが破壊されたら除外されたカードが手札に戻ってきたよ。ルールに沿って考えるならば宝札の効果だと考えるしかないが、仮にタイムカプセルにそのような(途中で破壊されても除外したカードは戻る)効果があると仮定すると、パワー・ボンドを選…
※今はFLAMING ETERNITY発売後、THE LOST MILLENNIUM発売前だと思って読んで下さい。 都内の某所でまことしやかに囁かれた噂…… きっかけは、第4期2番目のパックにぽつんと1枚、ユニオンモンスターが収録されていたことにまで遡る。このときはまだ誰も何と…
前日準備(ぉ完全に全ての謎が消化され、3年生も卒業しようとしているわけで、1年で打ち切りなのではないかという疑いが濃厚になってきた今日この頃であります。たった1年間の放送であそこまで研究しがいのある番組はそうそうないと思うのだが、その辺ど…
レポートを書く。やっぱりこういうレポートはテンションを上げなければ書けない。 というわけで2文目にいきなり、「その全てが私の元へと集まった」と書いてみた。もちろん同じ意味のことを書いたのではなく、このフレーズと一字一句違えず書いたのである。…
3日かかってVer2.00完成。 本質的にもわりと変わったし、見た目は根本的に変化した。てかやばい。うん。もはやXXXXXXにしか見えない。
ひたすら譜面を組む。星のかがやきよとサクラサクをアナログデータからデジタルデータに変換し(ようするに紙に書いてあるものを打ち込む)、バトルフロンティアを直接組む。バトルフロンティアが2時間弱で完成したのはうれしい。
クラシックモードのバグ修正。新のルーチンと全く別の処理をしてみたらやたら簡単だった。
わりと時間をかけて本体を改造。 もはやXXXXXXにしか見えなくなった。やばい。詳細は実物を見るまで秘密。
想像以上にぶっとんでた。 第1ラウンド→なぜに6問中3問は声優が最初から明かされてるんですか。全く。 結果:声優当て→3/3 アニメ名とキャラ名→2/6 井上喜久子+久川綾+清水愛。有名な人しか出てこなかった。 キャラ名の方は、絶対0/6だと思っ…
TVチャンピオン30分前。 司会がしいなになった。
今日覚えた英単語 : splendid(ぉ
情報の授業でビデオを見た。 以前は大変よく柊瑠美していたが、今度は普通の人しかいない。つまんねー。
何日か前にアニスを田村ゆかりと予想していたため、家に行く途中の会話時に誰だか分かった。さすが桃井パワー(違しかしまあ歌ってる人なのでをめがは最初の言葉を聞いた瞬間に分かっているでしょう。
バージョンアップはせず、ひたすら譜面を組む。 何の譜面かは内緒。
ログインできなくなった。痛い。
新キャラが二人増えたため声優当て。まあボイスは聞けないが。今までの二人は正解が発表されているので答え合わせ。初登場の二人は答え合わせを保留したいが、ノリで答え合わせ。正誤:キャラ名:ボイス聞く前の自分の回答:ボイス聞いた後の自分の回答(分…
とある英文を書いた。締め切りが今日だと言って分かる人だけ分かって下さい。その際、以下のような単語or表現を入れることに成功。 ● ・refill sage ・grade up、100 grade ・(日本語訳)セイジ達は例えばコンセントレートできてパーソナルな能力を持ってい…
最近遊戯王化が激しい名探偵コナン(注:読者につっこませるという技法が非常に多くor強く使われるようになることを指す。当然ここだけの造語)。 なんですか今回のは。一か八かと本質的に変わらない推理をされるだけで自白ってあんた。最大の問題は物証がな…
ノリで作ってみた。アルゴリズムは単純な全探査。10進数10文字の式を全探査すると自分のパソコンで20秒ほどかかる。使用メモリはやく8MBで、どちらもまあ実用的な範囲。これにいろいろと高速化を施すとかなりめんどそうなのでしない。
Ver2.00 太鼓ピングの達人において、ボーナス点の上限が生まれたため、超えられないスコアが発生しているものと思われる。そのため、誰でもスコアファイルの任意の種目の任意の順位を削除できるようにと作った。ちなみに製作者もこれを使わないとスコアファ…
Ver6.62 タイピングのボーナス点に上限を設ける。普通の長さのワードだと出ないが短いワードだと楽に出せるスコアということで、30000点に設定。 実はゲームバランス的に非常に大事な変更だったりする。最近そういうの多い。